0o守候o0推荐:火星室内设计大赛优秀奖(445)号作品
作者:0o守候o0
内容:[i=s] 本帖最后由 ch19861107 于 2009-9-14 07:51 编辑 [/i]
[url=http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/2511363N3I.jpg][img=650,488]http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/2511363N3I.jpg[/img][/url]
0o守候o0 回复:[align=left][b]参赛作品说明:[/b][/align][align=left] 此空间适合30岁以后的人居住,遵循简约中更显华贵的设计思路,整个空间以简单现代的造型为主,突出明快。使用家具样式及其色调又显华丽庄重。各个空间采用无主灯设计,以点照明的暖色射灯,色调温馨,更突出空间感。[/align]
[align=center][url=http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113F393V.jpg][img=650,403]http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113F393V.jpg[/img][/url][/align]
0o守候o0 回复:从空间实用性来说,在尽量保护空间面积的基础上尽量缩小空间,真正做到麻雀虽小五脏具全。这个空间的难点在于空间小,要求功能齐全。
[align=center][url=http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/251136445B1.jpg][img=650,390]http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/251136445B1.jpg[/img][/url][/align]
0o守候o0 回复:设计是任何造物活动的计划技术和计划过程,是指有目标和计划的创作行为。大部分为商业性质,少部分为艺术性质。通俗一点说想和做的过程。说道室内设计,也是一样。设计师把自己对空间的想象通过某些工具例如:画笔、电脑之类的表现出来。不论好坏都可以看作是设计。但是不一定叫做真正的设计。真正的设计需要用艺术角度去衡量。比如说很简单的一个例子:一面墙上的一个装饰品,它被放的位置就能体现出设计的水准。如果你把它放在黄金分割线上面,那么就是个好的设计。所以设计并不是简单的两个字,看从什么角度去衡量。
[align=center][url=http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113AE117.jpg][img=650,416]http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113AE117.jpg[/img][/url][/align]
0o守候o0 回复:[url=http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113A0C05.jpg][img=650,390]http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113A0C05.jpg[/img][/url]
0o守候o0 回复:本次比赛作品在效果图制作上,唯一的难点就是空间小,摄影机不容易打。还有无论是材质还是灯光都要经过反复的测试,才能得到比较理想的效果。
[align=center][url=http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113G2Y22.jpg][img=650,730]http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113G2Y22.jpg[/img][/url][/align]
0o守候o0 回复:[b]设计理念[/b][align=left] 我的设计理念比较现代,每个作品都在围绕现代风格转。也是因为我比较喜欢现代风格,简单,干净。个人认为设计的理念是从生活中慢慢的积累出来的。关注身边的每一样东西,因为说不定哪天它就能成为你设计作品中的一个造型,或者对你有一定的启发。无论是任何方面,包括设计思路,理念都是来源于生活。[/align]
[align=center][url=http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113HBY4.jpg][img=650,791]http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113HBY4.jpg[/img][/url][/align]
0o守候o0 回复:[align=left][b]小空间的设计[/b][/align][align=left] 小空间的设计,要本着简单的思路,保证使用功能的前提下去做。设计的好坏应该取决于思路和元素。也就是如何根据你的思路把某些元素有规律的组合到一起。所以设计由这两方面决定,有些人没有好的设计作品,可能是思路不好,也可能是没有有机的把设计元素组合起来。[/align]
[align=center][url=http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113H0UT.jpg][img=570,800]http://www.hxsd.com/upimg/userup/0902/25113H0UT.jpg[/img][/url][/align]
0o守候o0 回复:[align=left][b]关于效果图制作[/b][/align][align=left] 从事效果图制作工作很久了,当然也有些经验想法了,因为从困难到简单走过来的。真有一点像运动员的感觉,经历了很多。自己感觉做效果进步特别大是在07年,那个时候VRAY渲染器已经很流行了。所以在网络上可以找到些资料去学习,但是我觉得资料可以帮到我门,但是我们自己不要被别人的资料带出自己的风格,而是要吸取资料教程中的认为好的部分,然后结合到自己的方法中去,那样更容易提高些。[/align]
[align=left] 在基本知识理解以后,那就需要不断的测试和练习。这样久了自然就会提高效果图的表现能力。至于设计方面,我主要是搜集一些好的设计作品经常看,观察它的色彩,用光,和设计。从一些摄影作品中我们也可以得到些启发。[/align]
[align=left] 另外就是周围的环境,生活中的一些元素,都需要注意。因为我们生活在自然界中,自然界中的所有东西都是平衡的,包括颜色,构造等,这样久而久之自己的设计和表现能力就会得到提高。[/align]